Toto je jedina moja hra, ktoru som naprogramoval v strojaku.
Je to vlastne taka kolektivna praca: M-beaton napisal vsetky
rutinky potrebne na generovanie bludiska a jeho priestorove
zobrazovanie v basicu, od Fuxofta je hudba pre 128k Speccy
(ta ista co aj v programe Special POKE 3 a 'K' v FX Sountracku).
Program si sam
detekuje AY a ak zisti, ze ho nemate, zapne taku jednoduchu 48k hudbu,
ktoru som si 'pozical' z jedneho neznameho programu.
Ja som to potom uz len vsetko hodil dokopy a do strojaku, dorobil
testovanie AY, kazetovy loader s okruhlymi rozkami,
ovladanie aj joystickom, rozne menu na vyber ovladania
a zvolenie si velkosti bludiska, a aby to vseobecne bolo
user friendly.