Blava demo

Name
Meno

Release
Vytvorenie

Size
Dlzka

Download
Stiahnutie

Video
Youtube

Blava demo

24.07.1992

38 kB

blavadem.rar

 

Blava multicolor Zaciatkom leta 1992 ku mne dobehol Rumatisoft, ze cez prazdniny cestuje za Danny Beach-om do Anglicka a rad by specialne pre neho venoval nejake demo. A tak sme dali dokopy hlavy a aj nejake napady az sme vymysleli toto demo. Bolo to vobec prve demo, pre ktore som nerobil nejaky efektny kazetovy loader.

V deme Overscan mozete vidiet jemne vodorovne pasiky cez cely paper aj border. Avsak nedal by sa tento efekt urobit na uplne celu plochu obrazovky (aj dolnu a hornu cast borderu) a este okrem toho mat medzi pasikmi nejaku kresbu podobne ako vo skvelom NMI 3 ? Vzhladom na to, ze na Spektre je vsetko mozne, je odpoved uz vopred jasna a uvodny efekt v Blava deme to nazorne ukazuje. Efekt je casovany len na Spektrum 128k a +2, na ostatnych Spektrach sa miesto efektu objavi len monotonna plocha s plynulo sa meniacou farbou. Blava titulky

Po uvodnom efekte to chce nejake titulky, aby sa vedelo kto ma demo na svedomi a kde a kedy tento "zlocin" spachal. Popri tom este v dolnej tretine bezi po kmitajucej sinusovke "gumovy" text a hraje zaujimava hudba od Rumatisoftu.

Vobec vsetky hudby v tomto deme zlozil a graficke motivy a znakove fonty nakreslil Rumatisoft, ja som to potom vsetko hodil dokopy a cele to naprogramoval.

V titulkoch mozete najst nieco ako Busy soft - world number one. Velmi, velmi som sa tomu branil, avsak Rumatisoft ma presvedcil, aby som to tam dal a zaroven jemu tam napisal Rumatisoft - galaxy number one. Mozno by sa na prvy pohlad mohlo zdat, ze asi to bude asi nejaky horenos, ale kto ho osobne pozna, urcite mi da za pravdu, ze aj ked ma velmi rad recesiu tohto typu, rozhodnie nie je namysleny. (Ale aj napriek tomu ho niektori potom zacali volat "Galaxy number zero":-). A okrem toho, cele toto je len taky maly psychologicky trening na to, co vas caka v poslednej casti dema! Bratislavsky hrad

Dalsia cast dema obsahuje z umeleckeho a vytvarneho hladiska velmi pekny obrazok Bratislavskeho hradu. (Rumatisoft je vobec velky graficky talent) Popri tom hraje samplovana hudba. Zial iba dvojkanalova, pretoze bola pisana v historicky prvom, este len dva kanaly podporujucom Sample Trackeri.

Posledna cast dema vas privita rotujucou vektorovou sustavou zemegul, dvomi lietajucimi posuvajucimi sa textami a dalsou hudbou od Rumatisoftu. Klavesou medzera si mozete zmenit tvar sustavy zemegul. Smer a rychlost pohybu a otacania je urceny piatimi parametrami ktore su zobrazovane v dolnom riadku a mozno ich nastavovat takto: QWERT je zvysenie hodnoty (vzdy jedno pismenko pre jeden parameter), ASDFG je znizenie hodnoty a 12345 parametre vynuluje. Klavesa enter nastavi parametre na povodne default hodnoty. Prve styri parametre su jasne - riadia rychlost pohybu a rotacie, ale skuste uhadnut, na co sluzi posledny piaty parameter ! Blava 3D

A teraz nieco o tom, preco ten psychologicky trening v prvej casti dema. Zacalo to ked Rumatisoft napisal Twin sounds demo, do ktoreho vlozil svoje vlastne hudby napisane v SoundTrackeri. Niektore hudby v tomto deme boli velmi pekne, avsak zopar z nich, aj napriek ich nespornej a nemalej umeleckej hodnote (Rumatisoft je vobec aj velky hudobny talent), nebolo prilis vhodnych na bezne nezavezne relaxacne pocuvanie. Preto mu Qjeta (velky hudobny talent z Brna) napisal vo svojom MQM deme, aby Rumatisoft radsej miesto skladania hudby siel pestovat kyblicky. A to nemal robit... Rumatisoft ked to videl, najprv sa schuti zasmial a potom uplne popustil uzdu svojmu zmyslu pre recesiu a napisal nieco, co vyvolalo velmi silne reakcie spektristickej verejnosti. To nieco najdete v hornom skrolujucom texte. Ked si to precitate, urcite pochopite, preco som si vynutil vlozit do obidvoch textov taku malu poznamocku o tom, ze autori si navzajom nezodpovedaju za obsah textov...

Nazad / back