[obrazok]

Toto je jedina moja hra, ktoru som naprogramoval v strojaku. Je to vlastne taka kolektivna praca: M-beaton napisal vsetky rutinky potrebne na generovanie bludiska a jeho priestorove zobrazovanie v basicu, od Fuxofta je hudba pre 128k Speccy (ta ista co aj v programe Special POKE 3 a 'K' v FX Sountracku). Program si sam detekuje AY a ak zisti, ze ho nemate, zapne taku jednoduchu 48k hudbu, ktoru som si 'pozical' z jedneho neznameho programu.
Ja som to potom uz len vsetko hodil dokopy a do strojaku, dorobil testovanie AY, kazetovy loader s okruhlymi rozkami, ovladanie aj joystickom, rozne menu na vyber ovladania a zvolenie si velkosti bludiska, a aby to vseobecne bolo user friendly.